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TP7 : Initiation à AppInventor

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[Vous êtes ici ] ==> Accueil > STI2D > Terminale SIN > TP7 : initiation à AppInventor

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Mise en situation
Le travail de ce TP se déroule en binôme.
Temps alloué : 7h

Référentiel
3.1 Programmation de l'interface de communication

Matériel utilisé
  • Carte Arduino Uno R3
  • Smartphone sous Androïd
  • Petit matériel électronique 'Bluetooth, led, servo-moteur...
  • Breadbord et fils



Présentation

On se propose d'effectuer l'interface homme/machine sur un smartphone pour commander une araignée à distance. La partie opérative est commandée par une carte arduino et la transmission se fait par Bluetooth


Prise en main de AppInventor

Nous allons suivre le manuel : Manuel
Premiers exercices
Commande d'une led sur carte Arduino avec le smartphone
Commande de l'araignée
Vous avez le code C de la carte Arduino qui commande l'raignée. Essayez de lz comprendre et trouver les caractères à envoyer pour faire "danser" l'araignée. Puis définir tous les caractères qu'il faut envoyer pour commander l'araignée.

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